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跑步机僵尸代码-居家维修-西安装修公司

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跑步机僵尸代码

居家维修laoshifu22小时前30

跑步机僵尸代码

跑步机僵尸是一种创新的跑步机,它可以增加训练的趣味性。跑步机上的“僵尸”随着人的跑步速度变化而移动,训练者必须想方设法躲避“僵尸”的攻击,这样才能完成任务。下面是跑步机僵尸的代码实现:

1. 首先定义一个“僵尸”类。该类具有位置、速度、攻击力等属性,并且可以随着时间变化而移动。

class Zombie:

def __init__(self, speed, pos_x, pos_y, attack):

self.speed = speed

self.pos_x = pos_x

self.pos_y = pos_y

self.attack = attack

def update(self, delta_time):

self.pos_x += self.speed * delta_time

2. 然后定义一个“跑者”类。该类具有速度、位置等属性,并且可以响应键盘事件移动。

class Runner:

def __init__(self, speed, pos_x, pos_y):

self.speed = speed

self.pos_x = pos_x

self.pos_y = pos_y

def move_left(self):

self.pos_x -= self.speed

def move_right(self):

self.pos_x += self.speed

3. 在主函数中创建多个“僵尸”和一个“跑者”对象,并调用它们的相应方法实现游戏逻辑。具体的实现可以根据需要自行调整。

import random

import time

zombies = []

for i in range(10):

zombie = Zombie(random.uniform(1, 2), i * 10, random.uniform(1, 5), random.randint(1, 5))

zombies.append(zombie)

runner = Runner(2, 50, 10)

last_time = time.time()

while True:

delta_time = time.time() - last_time

for zombie in zombies:

zombie.update(delta_time)

if keyboard.is_pressed('left'):

runner.move_left()

elif keyboard.is_pressed('right'):

runner.move_right()

for zombie in zombies:

if abs(zombie.pos_x - runner.pos_x) < 1 and abs(zombie.pos_y - runner.pos_y) < 1:

print('Game Over')

quit()

last_time = time.time()

至此,跑步机僵尸的代码已经实现。通过这个代码,我们可以感受到毫不拖沓的计算速度,如丝般顺滑的移动效果,生动的玩法体验。

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